직관적으로 이해할 수 있는 비유와 그림으로 설명합니다.
주제마다 쉽게 익힐 수 있는 예제 코드와 개념 설명으로 구성되어 있습니다.
목차
PART 01 12시간 기초 파트
1장. 들어가며
1. 왜 파이썬인가?
2. 무얼 할 수 있는가?
3. 본 책은 어떻게 서술되었는가?
4. 컴퓨터의 구조는 어떻게 되어 있는가?
5. 정말 누구나 쉽게 하고 싶은 걸 구현할 수 있을까?
6. 파이썬 설치
2장. 변수
1. 변수의 기본
2. 숫자형
3. 문자열
4. 리스트
5. 튜플
6. 딕셔너리
7. 집합
8. 실력향상 알고리즘
3장. 제어문
1. 조건문 if
2. 반복문 while
3. 반복문 for
4. 예외 처리 try
5. 실력향상 알고리즘
4장. 함수와 클래스, 그리고 모듈
1. 함수
2. 클래스
3. 모듈
4. 실력향상 알고리즘-함수
5. 실력향상 알고리즘-클래스
6. 실력향상 알고리즘-최종점검
PART 02 60시간 활용파트
5장. matplotlib 라이브러리를 이용한 데이터 시각화
1. Matplotlib 라이브러리 설치 및 설명
2. Matplotlib 라이브러리 실습
3. 이와 관련 시각화 라이브러리 소개
6장. win32com과 pywin32를 이용한 컴퓨터 제어 자동화
1. pywin32 라이브러리 설치 및 설명
2. pywin32 라이브러리 실습
7장. Django 웹 프레임워크를 이용한 웹 프로그래밍
1. Django 프레임워크 설치 및 설명
2. Django 서버 실행
3. 웹페이지 개발
8장. Pygame을 이용한 소코반 게임
1. Pygame 기본 구성
2. Pygame 소코반 게임 만들기
9장. 다양한 실제 활용사례
1. OpenCV를 이용한 영상처리
2. 주식 데이터 처리하기
3. 지도 데이터 표현하기
부록
1. 라이브러리 설치 오류(pip install과 whl 파일)
2. 한글 출력 시 인코딩 에러
3. 가상환경
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